Guia de equipamiento pre - bandas de caster DPS
Seguro que muchas veces os habeis preguntado esto cuando quereis empezar a raidear en una hermandad: ¿Estoy preparado para bandas? ¿Necesito más equipo?.
Es lo que intentaremos resolver. Espero que disfruteis de la primera entrega. Como norma general para casters DPS, debeis de considerar la siguiente escala en los stats para raidear:
Indice de golpe > Poder de hechizo > Indice de golpe crítico/Celeridad*
* (Dependiendo de la build que tengas. Por ejemplo: Una build pirofrio del mago tendra que apilar crítico en vez de celeridad o una build balance de druida preferirá apilar celeridad antes que crítico)
- ¿Cuales son los mínimos para raidear?
Los minimos considerados por una hermandad para poder empezar a raidear suelen ser los siguientes:
Poder de hechizo: 1600
Indice de golpe: En general unos 440 (no se tiene en cuenta talentos para incrementar el indice de golpe. Probabilidad de golpe crítico: 18 - 22% (dependiente de especialización)
Lo más importante para raidear es alcanzar el indice de golpe necesario cuanto antes. El poder de hechizo puedes conseguirlo de los huecos sin indice de golpe que tengas libres o con encantamientos de hombreras y cabeza. Otra opción puede ser alcanzar el indice de golpe mediante encantamientos aunque corres el riesgo de que en cuando cambies de equipo puedas bajar el cap de indice de golpe.
- ¿Cual es el equipo que me recomiendas para casters DPS de tela?
Usando la herramienta proporcionada por LootRank podemos daros una buena aproximación. Ya que el equipamiento de clases dps van desde telas hasta placas separaremos cada una de las posibles opciones.
- Cabeza
-> Gafas de licuación de rostro (solo ingenieria)
-> Corona de magia no domedaña
-> Caperuza de sombra olvidada
-> Sombrero de fatalidad invernal
- Cuello
-> Collar de choque de hechizo de Titanio
-> Amuleto del lanzahechizos
-> Cadenas de oro bruñido ceñidas
-> Collar de Taldaram
- Hombreras
-> Manto rúnico oscuro (World drop)
-> Manto del tribunal
- Capa
-> Capa Friomortal
-> Disfraz del Kumiho
-> Capa de plumas de Kea
-> Manteo de espiritu de dragón antiguo
-> Manteo del soldado oscuro
- Perchera
-> Toga de tejido de Ébano
-> Toga de tejido de hechizos
-> Atuendo de altar de llama arcano
-> Toga calada de agua
-> Vestiduras ala de draco
- Brazaletes
-> Ataduras de tela azur
-> Puños de la sombra ascendente
-> Puños de levitación alada
-> Envoltura del viajero astral
-> Brazalete de hiriente salvaje
- Manos
-> Guantes de tejido de hechizos
-> Guantes de runas relucientes
-> Guantes de tejido de ébano
-> Manoplas teñidas de forma tradicional
- Cintura
-> FajÍn afelpado de Guzbah
-> Fajín del sirviente
-> Cinturón de alivio oscuro
-> Cinturón de mojo vivo
-> Faja de azote
- Pantalones
-> Leotardos de calzón corto tejidos
-> Calzones de Tumbapena
-> Leotardos de estasis opuesta
-> Falda de tormento deificado
- Pies
-> Sandalias de furia carmesí
-> Zapatillas de luz sagrada
-> Zapatos de lino de clérigo
-> Borceguíes del gusano de piedra
- Dedos
-> Sello del Kirin - Tor
-> Anillo de choque de hechizo de Titanio
-> Sortija de magia canalizada
-> Anillo de lágrimas del norte
-> Renovación de vida
- Abalorios
-> Reloj de sol del exiliado
-> Brasal Forja
-> Naipe de la luna negra: Ilusión
-> Marca del prisionero de guerra
- Armas a 2M
-> Bastón de combate dracónico
-> Bastón de principios díscolos
-> Bastón de garras siniestras
-> Bastón sempiterno
-> Bastón de penas de juventud
- Arma a 1M
-> Escalpelo de hechizo de corazón de llamas
-> Hoja de hechizos de aliento abisal
-> Hoja de exánime maldita
-> Espada de coronación enjoyada
-> Hoja de hechizos de saronita
- Mano izquierda
-> Resguardo de la ciudad violeta
-> Trozo de cristal del templo
-> Vademécun de remedio oscuro
-> Diario de Telestra
-> Escrito sobre Salramm
- Varitas
-> Vara del monarca caido
-> Varita de los San'Layn
-> Toque del gritahielo
- Cabeza